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Étude de cas · Projet communautaire

Hydaria apprendre en construisant.

Une plateforme multi-gaming qui m’a servi de terrain d’apprentissage pour PHP, Laravel, Sass et le CMS Azuriom.

Rôle
Développeur web
Type
Projet communautaire

Le point de départ

Créer un point de rencontre pour une communauté de joueurs.

Hydaria avait pour ambition de rassembler différents univers de jeu autour d’une plateforme accessible et accueillante.

Contraintes & enjeux

  • Réunir plusieurs univers de jeu dans une interface cohérente.
  • Rendre la plateforme accessible à différents profils de joueurs.
  • Comprendre puis personnaliser la structure du CMS Azuriom.

Réalisation

Ce que j’ai concrètement développé.

CMS & back-end

Personnalisation d’Azuriom

Prise en main du CMS, de ses vues et de son fonctionnement pour adapter l’expérience au projet.

Front-end

Interface communautaire

Organisation des contenus et création d’une identité capable de réunir plusieurs univers de jeu.

Expérience utilisateur

Des usages adaptés à une communauté gaming

Réflexion sur une plateforme accessible et accueillante pour des joueurs aux profils différents.

Technologies

  • Azuriom
  • PHP
  • Laravel
  • Sass

Prise de recul

Ce que ce projet m’a apporté.

Compréhension d’un CMS Laravel

Explorer une architecture existante avant d’en adapter les vues et le fonctionnement.

PHP et Sass par la pratique

Approfondir ces outils au contact d’un projet communautaire concret.

Design communautaire

Organiser des contenus destinés à plusieurs profils de joueurs.