Personnalisation d’Azuriom
Prise en main du CMS, de ses vues et de son fonctionnement pour adapter l’expérience au projet.
Étude de cas · Projet communautaire
Une plateforme multi-gaming qui m’a servi de terrain d’apprentissage pour PHP, Laravel, Sass et le CMS Azuriom.
Le point de départ
Hydaria avait pour ambition de rassembler différents univers de jeu autour d’une plateforme accessible et accueillante.
Réalisation
Prise en main du CMS, de ses vues et de son fonctionnement pour adapter l’expérience au projet.
Organisation des contenus et création d’une identité capable de réunir plusieurs univers de jeu.
Réflexion sur une plateforme accessible et accueillante pour des joueurs aux profils différents.
Prise de recul
Explorer une architecture existante avant d’en adapter les vues et le fonctionnement.
Approfondir ces outils au contact d’un projet communautaire concret.
Organiser des contenus destinés à plusieurs profils de joueurs.